qien sabe dondeesta la otra parte del antivirus para jil en residen evil 3 nemesis?

3 respuestas

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  • Anónimo
    hace 1 década
    Respuesta preferida

    Como Jill se encuentra en mal estado pasaremos a controlar a Carlos, este tendrá en su inventario un rifle lleno de munición, una pistola de mercenario, tres sprays y las cintas de tinta infinitas para salvar partida.

    Carlos solo podrá llevar el rifle de asalto, la M92F magnum y el cuchillo así que administrar las municiones del rifle, por otro lado el mercenario cuenta con una mayor defensa para las heridas. Como ultimo detalle no intentéis matar a Nemesis con Carlos porque toda la munición que pudierais llevar no seria suficiente.

    Poco despues de entrar al hospital te encontraras con dos hunters, mátalos y avanza por el camino de donde salieron para encontrar un par de hierbas, entra por la puerta que da a la zona de recepción para grabar partida, luego entra por la puerta que hay y recoge una hierba azul. En la misma zona revisa una taquilla para encontrar munición de pistola y en un cuerpo muerto podrás obtener el diario del director, luego coge de la mesa una grabadora y en el mural obtén el mapa del hospital. Ves al ascensor, utiliza el botón para activarlo y enchufa la grabadora, dependiendo de la opción por la que nos decidamos llegaremos a diferentes secuencias animadas:

    Ir al tercer piso

    En el tercer piso te esperaran unos cuantos médicos convertidos en zombies, corre por el pasillo hasta llegar a la puerta del fondo a la derecha, entra para ver a Nicholai disparando contra un mercenario, el soldado desconocido lanzara una granada con su ultimo suspiro y el mercenario ruso saldrá saltando por una ventana.

    Mira a la mesa de tu lado para encontrar balas de pistola, luego busca en la habitación la llave de la emfermeria y la foto D, sal de la habitación y entra en la siguiente puerta mas cercana que puedas abrir.

    En este nuevo cuarto encontraras culebrillas asesinas y el cuerpo de un medico muerto, revisa el cuerpo para encontrar un numero que tendrás que apuntar, luego fíjate en la situación de un organizador de archivos. Ahora sal de la habitación y entra en el cuarto de al lado con la ayuda de la llave de la enfermería, aquí veras una pintura y la proposición de un nuevo enigma. Para resolver este planteamiento tendréis que mover un pequeño mueble de la habitación al lado opuesto de donde estaba el organizador de archivos del otro cuarto, la situación de los dos objetos puede cambiar en las partidas así que tendréis que apañaros solitos.

    Cuando consigas resolver el misterio la pintura se caerá al suelo y dejara a nuestra merced un panel donde tendremos que insertar tres números, los números son los que apuntamos del cuerpo muerto, cuando los insertemos obtendremos la base vacuna, ahora vuelve al ascensor y baja al tercer sótano.

    En el B3 os encontrareis con otro pasillo, avanzad hasta el final y entrar en la puerta que veáis, mata a un par de hunters y revisa una taquilla para encontrar munición de pistola, ahora entra por la siguiente puerta y veras algunos hunters dentro de vidrieras de experimentación. Encuentra en la habitación la base media y el manual de instrucciones de los médicos, luego enciende el suministro de energía y usa la base media en el para comenzar un nuevo enigma.

    Este misterio es sencillo puesto que siempre tiene el mismo resultado, tendréis que pulsar los siguientes botones: I,III y A. Ahora coge la vacuna roja y combínala con la azul para obtener la vacuna necesaria para la cura de Jill, entre tanto los hunters romperán las vidrieras y te atacaran, intenta escapar por la puerta y luego intenta salir del hospital. En tu camino hacia la salida oirás un mensaje en el cual te avisan que se ha activado una bomba, tienes 20 segundos para salir del hospital con vida.

    Ir al bajo tres

    Sigue el pasillo en el que te encuentras y entra en la primera puerta que veas, allí te encontraras con un mercenario compañero tuyo llamado Tyrell, este esta un poco paranoico apuntándonos con el arma porque sabe que Nicholai es un traidor y que le quiere matar. Despues nuestro asustado compañero abre un contenedor y este le explota matándolo, ahora entra por la siguiente puerta y veras algunos hunters dentro de vidrieras de experimentación. Encuentra en la habitación la base media y el manual de instrucciones de los médicos, luego enciende el suministro de energía y usa la base media en el para comenzar un nuevo enigma.

    Este misterio es sencillo puesto que siempre tiene el mismo resultado, tendréis que pulsar los siguientes botones: I,III y A. Ahora coge la vacuna roja y combínala con la azul para obtener la vacuna necesaria para la cura de Jill, entre tanto los hunters romperán las vidrieras y te atacaran, intenta escapar por la puerta y luego dirígete hacia el ascensor para subir al cuarto piso.

    En el cuarto piso hallaras un pasillo largo con una puerta en la parte derecha del final de este, mata a dos hunters y entra en la puerta, allí busca la llave de enfermería y la foto D, sal de la habitación y entra en la siguiente puerta mas cercana que puedas abrir. En este nuevo cuarto veras a dos zombies muertos, mira el cuerpo de uno para encontrar un numero que tendrás que apuntar, luego fíjate en la situación de un organizador de archivos. Ahora sal de la habitación y entra en el cuarto de al lado con la ayuda de la llave de la enfermería, aquí veras una pintura y la proposición de un nuevo enigma. Para resolver este planteamiento tendréis que mover un pequeño mueble de la habitación al lado opuesto de donde estaba el organizador de archivos del otro cuarto, la situación de los dos objetos puede cambiar en las partidas así que tendréis que apañaros solitos.

    Cuando consigas resolver el misterio la pintura se caerá al suelo y dejara a nuestra merced un panel donde tendremos que insertar tres números, los números son los que apuntamos del cuerpo muerto, cuando los insertemos obtendremos la base vacuna que combinado a la base media nos darán la vacuna que necesitamos para salvar a Jill. Ahora trata de salir del hospital. En tu camino hacia la salida oirás un mensaje en el cual te avisan que se ha activado una bomba, tienes 20 segundos para salir del hospital con vida.

    Y mezclas las dos y listo¡¡¡¡¡

    Regresas con Jill

  • hace 1 década

    mira una esta arriba en el Tercer piso del hospital

    y la otra esta en el sotano donde estan los sapos esos dentro de unos tubos flotando en liquido luego combinalas y ya

    Espero haberte ayudado ... de nuevo

    Fuente(s): por experiencia propia
  • Anónimo
    hace 1 década

    cuando traes a CARLOS debes subir y mover la campana para poder salir, entonces vas al HOSPITAL.

    Al entrar allí,

    pero antes de entrar a la puerta, unos Hunter Beta te atacarán, pero con

    la Machine Gun no son ningún problema. Entra en la puerta, graba y no

    olvides tomar el First Aid Spray. Luego entra la puerta, busca municiones de

    pistola en el closet, toma la grabadora, ve al elevador e introduce la voz del

    doctor para poder entrar. Entonces ve al piso 3 y a veces encontrarás un

    grupo de Zombies, mátalos y continúa hasta el fondo a la derecha,

    entra la puerta y te encontrarás con Nikolai y también

    descubrirás que es un traidor de primera. Entonces busca balas y unas

    llaves, luego entra al 1º cuarto de la izquierda, en el cuerpo del doctor

    hay una combinación, recuérdala y entra la otra puerta, empuja el

    estante a cualquiera de las 4 esquinas y cuando presiones la correcta

    caerá un cuadro para que puedas introducir la clave y tomar una vacuna.

    Pero si te dio un toque sal de la puerta y vuélvelo a intentar. Ahora

    baja al piso -3, donde te atacarán Zombies si no lo hicieron arriba,

    luego busca la puerta, entra y mata al Hunter Beta, y al otro lo matas

    más fácil porque cerca de él hay un paquete de explosivos.

    Luego busca municiones de pistola si no las encontraste arriba, toma la puerta

    y toma la base de vacuna. Esa misma se debe colocar en un panel, cerca de ese

    panel hay un suministrador de corriente, actívalo y empieza a introducir:

    I, III, below y A, para que la vacuna pueda ser hecha inmediatamente, pero las

    2 vacunas que tienes deben ser mezcladas para formar una sustancia que recibe

    su nombre gracias a la cura de Claire llamada DIABLO, ahora regresa y

    cuídate de los peligrosos Hunter Gamma que tienen un gran potencial para

    degollar, ve a la Save Room y regresa a la torre de reloj. (Cuídate de

    todo enemigo que quiera dañarte, porque si no viste entrando, saliendo

    verás a todos) En el vestíbulo verás a alguien que no necesita

    presentación, es Nemesis y viene reforzado con los tentáculos que se

    le salieron al estar en el fuego y con esos te tomaría por los pies para

    tirarte. Pero tú ignóralo porque no puede ser matado, tienes muy

    pocas municiones. Ahora ve con Jill y suminístrale la vacuna para que

    recuperes su control. En la caja recoge el Lockpick y graba. Cuando salgas, y

    trates de abrir la puerta del comedor tendras una pequeña sorpresa.

    y continua el juego

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