Santii.- preguntado en Juegos y recreaciónVideojuegos · hace 1 década

pregunta de el juego los sims!! 10 PUNTOS =)?

bueno instale el juego de los sims 1 pero me pide un codigo i no lo temgo alguno sabe cual es es codigo de acceso!! y tambien nexesito trucos para ese juego ((los sims 1 ))

ja

gracias

recueden

10 puntos =)

2 respuestas

Calificación
  • hace 1 década
    Mejor Respuesta

    Durante el juego presiona [Ctrl.] + [Mayúsculas] + C y escribe los codigos, manteniendo las mayúsculas y minúsculas.

    -klapaucius: Más 1.000 en la versión original del juego (sin expansiones)

    -rosebud: Más 1.000 simoleones en versiones superiores (para las expansiones)

    -genable objects [on/off]: Hace invisibles los objetos (sólo en la expansión Primera Cita y expansiones posteriores)

    -move_objects [on/off]: Mueve cualquier objeto aunque el sim lo esté usando

    -prepare_lot: Repara los objetos de una parcela

    -water_tool: Crea lagos de agua, como si la casa fuera una isla (no funciona en Primera Cita ni en expansiones posteriores)

    -grow_grass [0-150]: Hace crecer la hierba (no funciona en Primera Cita ni en expansiones posteriores)

    -edit_grass [núm]: Permite cambiar la hierba

    -house [nº de la casa]: Carga la casa indicada

    -draw_floorable [on/off]: Vista de terreno edificable

    -interests: Muestra los intereses de los sims (no funciona en Primera Cita ni en expansiones posteriores)

    -edit_char: Modo de creación de un carácter

    -draw_routes [on/off]: Permite ver las rutas del Sim seleccionado

    -file import [archivo FAM]: Automáticamente carga la familia indicada

    -visitor_control: Puedes controlar los movimientos de los sims invitados

    -autonomy [1-100]: Designar los segundos que los sims pueden tardar en decidir una acción por ellos mismos.

    -reload_people: Recarga todos los skins, esqueletos y animaciones de los personajes

    -history: Guarda el archivo de historia de la familia

    -plugh: Decir "plugh"

    -porntipsguzzardo: Decir "porntipsguzzardo"

    -xyzzy: Decir "xyzzy"

    -restore_tut: Restaura el tutorial del juego

    -rotation [0-3]: Hace girar la cámara

    -crash: Cuelga el juego

    -quit: Sale del juego

    -save: Guarda el juego

    -all_menus: Muestra todas las acciones en el menú de intercambios sociales

    -browser_failsafe: Previene los cuelgues del navegador.

    -rebuild_cp: Reconstruye el panel de control después de un cuelgue.

    -music: Escoger música.

    -sound: Escoger sonido.

    -soundeven: Escoger evento de sonido.

    -htm: Escoger la creación de páginas Web

    -set_hour [1-24]: Cambiar a la hora indicada

    -cam_mode: Modo cámara

    -sim_speed [-1000 - 1000]: Velocidad del juego

    -preview_anims [on/off]: Previsión de animaciones

    -hist_add: Añade un nuevo estado a la historia de la familia

    -write_destlist: Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta

    -auto_level: Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido

    -shrink_text [tamaño de fuente] [texto]: Crea archivos texto _ encogido_#.bmp

    -draw_all_frames [on/off]: Animación de frames

    -draw_origins: Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje

    -core_dump: Vacía toda la memoria sobre un personaje en el archivo core_dump_(día:hora).txt

    -dump_happy: Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo

    -dump_mc: Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un archivo

    -debug_social: Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales

    -sim_log end: Finaliza el logging de Sim

    -cht [nombre de archivo]: Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos

    -assert: Fuerza una declaración para prueba

    -log_animations: Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones

    -map_edit [on/off]: Editor de mapas activado/desactivado

    -tutorial off: No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa

    -tile_info: Programa de estado

    -#import: Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt'

    -refresh_faces: Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables

    -refresh_textures: Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario

    -route_balloons [on/off]: Diálogos de ruta

    -fam_test [opcount]: Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa

    -log_mask: Poner un suceso en la máscara de logging

    -lot_size [número]: Fijar el tamaño de una parcela

    -sim_limit [millisegundos]: Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador

    -bubble_tweak [z offset value]: Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento

    -[ruta de directorio]: Fijar la ruta del directorio de vecindario

    -allow_inuse: Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso

    -memview: Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego

    -begin: Comenzar a hacer un log de un sim

    -swap_houses [número de casa]: Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias

    -sweep [on/off]: Habilitar/Deshabilitar tics

    report_assets: Elegir informe de declaraciones

    -auto_reset: Elegir característica de recargado de objetos automático

    -sim_peek: Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de sims

    -obj_comp: Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo

    -quats: Elegir transformaciones cuaternarias

    -sound_log: Elegir ventana de log de sonido

    -write_routes: Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta

    -#export: Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt

    Sindo sincero te recomendaria que no usaras muchas veces los truco, por que podrias dañar el juego, y sobre el codigo buscalo en ares o en emule

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  • hace 1 década

    http://dl.gamecopyworld.com/?d=2004&f=mo-s2crk!rar

    Le tienes que dar a eDonkey Link y directamente se te abre el eMule y ya sale en trafico.

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